Un ouvrage de pédagogie pour apprendre aux enseignants et aux élèves à programmer en classe avec Scratch.
- Pour l’enseignant : se former avec des tutoriels d’aide à l’installation et à la prise en main du logiciel
- Pour l’élève : des cartes défi pour découvrir les fonctions simples de Scratch Jr, puis mener des projets plus élaborés. Les fiches outils aident à concevoir les étapes de la programmation créative, puis sa mise en œuvre avec le logiciel. Des vidéos démos accompagnent les défis.
Date de parution
19 septembre 2019
Nombre de pages
192
Dimensions
21 x 29,7 cm (8,25 x 11,75 po)
Langue
Français
Cycle scolaire québécois
1er cycle du primaire, 2e cycle du primaire, 3e cycle du primaire, 1er cycle du primaire, 2e cycle du primaire et 3e cycle du primaire
Niveau scolaire québécois
1re année, 2e année, 3e année, 4e année, 5e année, 1re année, 2e année, 3e année, 4e année et 5e année