Cette valise contient une sélection de cartes numériques nécessaires à certaines activités proposées dans l'ouvrage de référence, Ermel CE2, pour l'entraînement au calcul mental et la mémorisation des répertoires additifs, soustractifs et multiplicatifs.
Liste de 4 jeux :
- Les cartes recto verso
- Le loto
- Le jeu de bataille
- Le jeu de mariage
Les jeux de cartes peuvent être mis en place pour l'ensemble de la classe, en groupes autonomes ou bien en libre-service.
Date de parution
26 mars 1996
Langue
Français
Cycle scolaire québécois
2e cycle du primaire
Niveau scolaire québécois
3e année
Niveau scolaire français
Élémentaire (CE2)